угу. а что, по-твоему, тритыщипиццот вызовов IPC — это получается шустрее, чем на уровне ядра скопировать несколько структур? бугога. у вас CreateThread() работает в идеальных условиях примерно так же, как у нас fork(). только если ваш поток насрёт в память — вся программа наебнётся. а если у нас процесс заглючит — остальные спокойно продолжат работать, а главный родитель, увидев, что дитё подохло, форканёт новое. как думаешь, что надёжней и лучше — когда завалился весь сервер, или когда на долю секунды пропало соединение и всё вернулось на место?
no subject