Entry tags:
Зодачка
Специально для любителей шОблоноф и прочих C++ наворотов. :) Сразу пердупердяю: задачка с подвохом.
Дано.
В программе есть некоторое количество классов, которые являются элементами односвязных списков с internal storage (проще говоря, это когда указатель на следующий элемент является членом класса).
Классы имеют вид:
Причем, варьируется не только название класса, но и название поля "nextListItem".
Задача.
Написать универсальную функцию вставки в начало списка с применением template, inline и pointer-to-member операторов. На входе должны быть: вставляемый элемент; указатель на первый элемент; название поля, указывающего на следующий элемент и тип класса. Функция может быть глобальной или членом namespace или функцией какого-либо нового класса - важно, чтобы она была одна, но работала для всех тех классов. Функция должна работать примерно так же, как ниже представленный #define:
Посчитать количество строк в полученной функции. Факультативно: перечислить и обосновать преимущества перед приведенным #define.
Дано.
В программе есть некоторое количество классов, которые являются элементами односвязных списков с internal storage (проще говоря, это когда указатель на следующий элемент является членом класса).
Классы имеют вид:
class MyClass... { MyClass *nextListItem;
Причем, варьируется не только название класса, но и название поля "nextListItem".
Задача.
Написать универсальную функцию вставки в начало списка с применением template, inline и pointer-to-member операторов. На входе должны быть: вставляемый элемент; указатель на первый элемент; название поля, указывающего на следующий элемент и тип класса. Функция может быть глобальной или членом namespace или функцией какого-либо нового класса - важно, чтобы она была одна, но работала для всех тех классов. Функция должна работать примерно так же, как ниже представленный #define:
#define INSERT_TO_LIST(firstItemPtr, item, nextItemName) \ (item)->nextItemName= (firstItemPtr), (firstItemPtr)= (item)
Посчитать количество строк в полученной функции. Факультативно: перечислить и обосновать преимущества перед приведенным #define.
no subject
ЛОЛЩИТО?! O_O
алсо, генерики, генерики же! а шаблоны — это ебанутая надстройка над препроцессором.
no subject
а щито? у тебя переменная-указатель, которая указывает на данные неизвестного (на этапе компиляции) типа. чем не динамическая типизация?
[ шаблоны — это ебанутая надстройка над препроцессором. ]
а вот ни хуя. это препроцессор - в данном случае некий костыль, который приходится использовать, когда нет шаблонов.
no subject
>(на этапе компиляции) типа. чем не динамическая типизация?
ну да. а лысина — это такая причёска. %-)
>а вот ни хуя. это препроцессор - в данном случае некий костыль, который приходится
>использовать, когда нет шаблонов.
а вот хуй. шаблоны были и придуманы, и сделаны как костыль для препроцессора. и унаследовали все его ебанутости (и добавили своих). собственно, шаблоны можно как раз сделать, тащемта, дикими извратами с препроцессором. %-)
no subject
з дочки зрения программирования - да :) вырожденный случай, NULL :)
[ шаблоны были и придуманы, и сделаны как костыль для препроцессора. ]
это как? препроцессор не может юзать шоблоны
no subject
препроцессор вообще ничего не может. а костыль — потому что, тащемта, затащили в язык, чтобы пооптимальней сделать. если нахуячить шаблон на препроцессоре (ну, псевдошаблон, да %-) — то классы будут дублироваться и станут не одинаковые.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject