Entry tags:
Западло
[ Предупреждение: для непрограммистов неинтересно ]
Пусть у нас есть два класса - базовый Base и отнаследованный от него Derived. В Derived есть конструктор, похожий на конструктор копии с параметром типа Base.
Допустим, в программе это используется вот так:
И оно не работает.
Тщательное расследование показало эпическое западло...
В какой-то момент я внес часть кода в функцию:
И вдруг оно начало работать! Счастливый, я все так и оставил, предполагая разобраться как-нибудь потом. Сегодня это как-нибудь наступило.
Западло состоит в том, что в строке Derived d2(d1) не всегда вызывается второй конструктор и не будут выполняться "важные манипуляции". Вместо этого будет вызван "невидимый" автоматически сгенерированный конструктор-копии, и все поля будут тупо скопированы из d1 в d2.
Это происходит в том случае, если d1 имеет тип Derived. Если Base - то все хорошо. Вот почему та функция исправляла проблему. Так тоже будет работать:
Лечится это легко:
Но ведь и вляпаться тоже легко...
Пусть у нас есть два класса - базовый Base и отнаследованный от него Derived. В Derived есть конструктор, похожий на конструктор копии с параметром типа Base.
class Base { ... }; class Derived: public Base { public: Derived() {...} Derived(const Base &b) { /* важные манипуляции */ } };
Допустим, в программе это используется вот так:
Derived d1; Derived d2(d1);
И оно не работает.
Тщательное расследование показало эпическое западло...
В какой-то момент я внес часть кода в функцию:
void foo(Base &d1) { Derived d2(d1); ... } ... Derived d1; foo(d1);
И вдруг оно начало работать! Счастливый, я все так и оставил, предполагая разобраться как-нибудь потом. Сегодня это как-нибудь наступило.
Западло состоит в том, что в строке Derived d2(d1) не всегда вызывается второй конструктор и не будут выполняться "важные манипуляции". Вместо этого будет вызван "невидимый" автоматически сгенерированный конструктор-копии, и все поля будут тупо скопированы из d1 в d2.
Это происходит в том случае, если d1 имеет тип Derived. Если Base - то все хорошо. Вот почему та функция исправляла проблему. Так тоже будет работать:
Derived d2((Base&)d1);
Лечится это легко:
class Base { ... }; class Derived: public Base { public: Derived() {...} Derived(const Base &b) { /* важные манипуляции */ } Derived(const Derived &b) { /* важные манипуляции */ } };
Но ведь и вляпаться тоже легко...
no subject
Так вот, пару слов.
Во-первых, про enum. Как правильно заметил бсивко, мейерс именно что активно рекомендует использовать enum. Он просто говорит, что в программистских кругах сложилось название для подобного использования enum-а - "enum hack". Но из текста (английского по крайней мере) совершенно никак не следует, что это нечто грязное и нечистоплотное, наоборот, этот "хак" преподносится как нечто, что следует знать и использовать.
Во-вторых, про пункт 3, то есть, про константы - члены класса. Тот же мейерс в той же главе пишет, что для типов int, char и bool объявлять переменную в .cpp не нужно - достаточно декларации в хедере, что является стандартом языка. Правда, некоторые старые компиляторы этого могут не поддерживать, но более-менее новые должны. Поэтому писанины становится меньше в два раза.
Ну и в-третьих, пустые холивары всегда бывают от абсолютизации чего-то. Того же мейерса делать непогрешимым кумиром вряд ли стоит. С другой стороны, также вряд ли стоит утверждать его ламерство, в то время как он является распространенным и уважаемым автором для многих программистских коллективов. Скажем, ты можешь не разделять их и бсивко воззрения на минимизацию времени на отладку и поиск багов, но они в свою очередь, могут не разделить твое видение себя в их рядах в случае поиска работы... :)
no subject
Вот силами таких текстов и сложилось.
[ Правда, некоторые старые компиляторы этого могут не поддерживать, но более-менее новые должны. Поэтому писанины становится меньше в два раза. ]
Здесь вы правы, убедили - поддержка старых компиляторов требуется редко. С сегодняшнего дня начинаю чаще юзать const для констант.
А какое ваше мнение по поводу функции max, где предлагается сделать параметры ссылками?
no subject
[Вот силами таких текстов и сложилось.]
Что ты предлагаешь мне увидеть из этого предложения, кроме того, что ты сердит на текст и оттого, вероятно, необъективен?
[А какое ваше мнение по поводу функции max, где предлагается сделать параметры ссылками?]
Нормальное. Если она будет использоваться для объектов с тяжелым конструктором копирования, то выгоды очевидны.
no subject
А если будет использоваться для простого типа?
no subject
no subject
no subject
Налицо две полярности - сделать эффективно сейчас для локальной ситуации а если появятся монстры то там и будем думать, или сделать универсально, так что локально оно будет менее эффективно (кстати, а намного ли?), но если придут монстры, то мы к ним будем сразу готовы и глобально выиграем к эффективности.
Я бы не стал говорить о существовании универсального рецепта. Мне кажется, что выбор между этими путями неоднозначен и зависит от характера конкретного проекта. В каких-то случаях можно придерживаться первого метода, в каких-то - второго.
no subject
Вот потому я и не люблю однозначные "советы" :)
no subject
Я думаю, мы друг друга поняли.
no subject
no subject