Entry tags:
Зодачка
Специально для любителей шОблоноф и прочих C++ наворотов. :) Сразу пердупердяю: задачка с подвохом.
Дано.
В программе есть некоторое количество классов, которые являются элементами односвязных списков с internal storage (проще говоря, это когда указатель на следующий элемент является членом класса).
Классы имеют вид:
Причем, варьируется не только название класса, но и название поля "nextListItem".
Задача.
Написать универсальную функцию вставки в начало списка с применением template, inline и pointer-to-member операторов. На входе должны быть: вставляемый элемент; указатель на первый элемент; название поля, указывающего на следующий элемент и тип класса. Функция может быть глобальной или членом namespace или функцией какого-либо нового класса - важно, чтобы она была одна, но работала для всех тех классов. Функция должна работать примерно так же, как ниже представленный #define:
Посчитать количество строк в полученной функции. Факультативно: перечислить и обосновать преимущества перед приведенным #define.
Дано.
В программе есть некоторое количество классов, которые являются элементами односвязных списков с internal storage (проще говоря, это когда указатель на следующий элемент является членом класса).
Классы имеют вид:
class MyClass... { MyClass *nextListItem;
Причем, варьируется не только название класса, но и название поля "nextListItem".
Задача.
Написать универсальную функцию вставки в начало списка с применением template, inline и pointer-to-member операторов. На входе должны быть: вставляемый элемент; указатель на первый элемент; название поля, указывающего на следующий элемент и тип класса. Функция может быть глобальной или членом namespace или функцией какого-либо нового класса - важно, чтобы она была одна, но работала для всех тех классов. Функция должна работать примерно так же, как ниже представленный #define:
#define INSERT_TO_LIST(firstItemPtr, item, nextItemName) \ (item)->nextItemName= (firstItemPtr), (firstItemPtr)= (item)
Посчитать количество строк в полученной функции. Факультативно: перечислить и обосновать преимущества перед приведенным #define.
no subject
мне вот интересна, как из этой позы выкрутицца можно
ну не виноват я, шо со смалтолки всерьез программировать начинал, ага. так вышло
no subject
(в ужасе мацая подбородок)
Re: (в ужасе мацая подбородок)
Re: (в ужасе мацая подбородок)
сам, всё сам
начал, правда, на асме. ну не было тогда приличных доступных компов и удобных компилеров. как дотянулся - так и пришлось однажды игруху разбирать с логикой на СТ - быстренько нашел вкуснятины ага
Re: (в ужасе мацая подбородок)
O_O
игру с логикой на лиспе я знаю. но на смолтолке?!
Re: (в ужасе мацая подбородок)
один хер - лишь пинок к поиску языка дала.
Re: (в ужасе мацая подбородок)
кстате, знаю игрушку с логикой на форте. pygmy forth там. %-)
Re: (в ужасе мацая подбородок)
я ш сдохну oldgames сканить и скачивать все эрпэгэшки тех времен
помню т сугубо визуально. по унутренностям.
Re: (в ужасе мацая подбородок)
алсо, олдгамез говно, абандония рулед!
Re: (в ужасе мацая подбородок)
а ведь были времена, когда игрушки приезжали на дискетках прям к рабочему месту...
Re: (в ужасе мацая подбородок)
(сделал df, понаблюдал забитый терабайт, грустно вздохнул)
вдогон
Re: (в ужасе мацая подбородок)