![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Специально для любителей шОблоноф и прочих C++ наворотов. :) Сразу пердупердяю: задачка с подвохом.
Дано.
В программе есть некоторое количество классов, которые являются элементами односвязных списков с internal storage (проще говоря, это когда указатель на следующий элемент является членом класса).
Классы имеют вид:
Причем, варьируется не только название класса, но и название поля "nextListItem".
Задача.
Написать универсальную функцию вставки в начало списка с применением template, inline и pointer-to-member операторов. На входе должны быть: вставляемый элемент; указатель на первый элемент; название поля, указывающего на следующий элемент и тип класса. Функция может быть глобальной или членом namespace или функцией какого-либо нового класса - важно, чтобы она была одна, но работала для всех тех классов. Функция должна работать примерно так же, как ниже представленный #define:
Посчитать количество строк в полученной функции. Факультативно: перечислить и обосновать преимущества перед приведенным #define.
Дано.
В программе есть некоторое количество классов, которые являются элементами односвязных списков с internal storage (проще говоря, это когда указатель на следующий элемент является членом класса).
Классы имеют вид:
class MyClass... { MyClass *nextListItem;
Причем, варьируется не только название класса, но и название поля "nextListItem".
Задача.
Написать универсальную функцию вставки в начало списка с применением template, inline и pointer-to-member операторов. На входе должны быть: вставляемый элемент; указатель на первый элемент; название поля, указывающего на следующий элемент и тип класса. Функция может быть глобальной или членом namespace или функцией какого-либо нового класса - важно, чтобы она была одна, но работала для всех тех классов. Функция должна работать примерно так же, как ниже представленный #define:
#define INSERT_TO_LIST(firstItemPtr, item, nextItemName) \ (item)->nextItemName= (firstItemPtr), (firstItemPtr)= (item)
Посчитать количество строк в полученной функции. Факультативно: перечислить и обосновать преимущества перед приведенным #define.
Re: (в ужасе мацая подбородок)
Date: 2009-07-20 07:59 am (UTC)O_O
игру с логикой на лиспе я знаю. но на смолтолке?!
Re: (в ужасе мацая подбородок)
Date: 2009-07-20 08:50 am (UTC)один хер - лишь пинок к поиску языка дала.
Re: (в ужасе мацая подбородок)
Date: 2009-07-20 08:56 am (UTC)кстате, знаю игрушку с логикой на форте. pygmy forth там. %-)
Re: (в ужасе мацая подбородок)
Date: 2009-07-20 09:09 am (UTC)я ш сдохну oldgames сканить и скачивать все эрпэгэшки тех времен
помню т сугубо визуально. по унутренностям.
Re: (в ужасе мацая подбородок)
Date: 2009-07-20 09:28 am (UTC)алсо, олдгамез говно, абандония рулед!
Re: (в ужасе мацая подбородок)
Date: 2009-07-20 10:49 am (UTC)а ведь были времена, когда игрушки приезжали на дискетках прям к рабочему месту...
Re: (в ужасе мацая подбородок)
Date: 2009-07-20 11:04 am (UTC)(сделал df, понаблюдал забитый терабайт, грустно вздохнул)
вдогон
Date: 2009-07-20 11:05 am (UTC)Re: (в ужасе мацая подбородок)
Date: 2009-07-21 02:45 am (UTC)