psilogic: (croco)
psilogic ([personal profile] psilogic) wrote2012-12-09 12:09 pm

Про командную игру в World of Tanks

Хоть я уже не играю, но в ленте встречаются посты про эту игруху. Зашла речь о том, что далеко не все играют на команду, на победу команды.

И мне стукнуло в голову посчитать.

Допустим, я играю как бот, это дает, как известно, порядка 46% побед. Для 10-го уровня меньше, для 1-го - больше, но речь сейчас пойдет о раскачке, что для 1-го и 10-го неважно.

Победа дает +50% к опыту и деньгам. То есть, в 46 боях я получу по номиналу (N), и в 54 боях я получу N*1,5 итого: (46*1,5 + 54)*N = 123*N. Если я рву жопу на команду, и имею порядка 56% побед, я получу (56*1,5 + 44)*N = 128*N. Итого прирост 100%*(128-123)/123 = 4%. Стоит ли за 4% жопу рвать?

К тому же платят не только за успешную стрельбу ("сдельно") но уже за сам выход в бой ("оклад"). Если вы зайдете в бой и быстренько бестолково сдохните, вы успеете зайти в новый бой. То есть, вы сыграете два боя там, где аккуратный игрок - один, общее время на активные действия - такое же, следовательно, сможете примерно столько же стрелять (и дамажить), зато получите два "оклада".

Так что играть на команду в WoT с точки зрения раскачки невыгодно. Есть смысл - только ради "статы".

[identity profile] theiced.livejournal.com 2012-12-09 08:13 am (UTC)(link)
зачем в это говно вообще играть?

[identity profile] psilogic.livejournal.com 2012-12-09 08:15 am (UTC)(link)
а зачем бухать? :)

[identity profile] theiced.livejournal.com 2012-12-09 08:16 am (UTC)(link)
не знаю, я не бухаю

[identity profile] psilogic.livejournal.com 2012-12-09 08:21 am (UTC)(link)
*жму лапу*

[identity profile] perfect-drugg.livejournal.com 2012-12-09 08:37 am (UTC)(link)
Полнейшая глупость.
Сливаясь быстро ты явно не набираешь ни дамага по своему засвету ни личного дамага
В результате ты получаешь даже при победе примерно раза в 4 меньше опыта, чем хорошо играющий игрок.
Игрок с 56% - это тот, кто может вытянуть бой при минимальной поддержке команды, ему на тебя, в общем, насрать
он получит свои 400-600 опыта и на сливе, а при победе 800-1600 опыта

у меня сейчас при скромных 53%(и при стате на ряде техники устойчиво под 60) средний опыт уже вылез за 400, с учетом долгого кача начальных, и продолжает расти

с точки зрения раскачки, тупо сливаться просто не интересно, оценить топовые танки можно и на тест-сервере, качать не обязательно

ЗЫ_ 46% это песдей

[identity profile] psilogic.livejournal.com 2012-12-09 08:42 am (UTC)(link)
[ Полнейшая глупость. ]

Сам дурак :P

[ Сливаясь быстро ты явно не набираешь ни дамага по своему засвету ни личного дамага ]

Но сливаясь быстро дважды набираешь примерно столько же.

[ ЗЫ_ 46% это песдей ]

Такая стата у ботов - своего рода эталон ни-хрена-не-делания :)

[identity profile] perfect-drugg.livejournal.com 2012-12-09 08:49 am (UTC)(link)
И за "дважды" не набираешь, разница раза в четыре

Да, но ботом выгодно качаться, тк человек занят другими делами, а не страдает фигней
ну и ботов банят, причем массово, сейчас уже без предупреждений, три раза попался и аккаунт заблочен

Ну и какой кайф от такой игры? В контре быстро выбежать и сдохнуть. В БФ сесть на самую быструю тачку и тут же убиться, в танчиках тупо стоять... Где профи то, циферки растут? А зачем? Если ты все равно не будешь выигрывать НИКОГДА. Наивное мнение, что на 9-10лвл то он нагнет ничем не подкреплено, его там будут нагибать точно так же, и он свалит из игры, тот кто так играет всегда будет жертвой, и убивать его будут с выдумкой и ололо. Еще и поглумятся над трупом.

[identity profile] psilogic.livejournal.com 2012-12-09 08:55 am (UTC)(link)
[ И за "дважды" не набираешь, разница раза в четыре ]

Не-а. Считали уже, экспериментально: тактика жму-газ-пиф-паф-сдох-другой-танк-в-бой - самая быстрая для левеления.

[identity profile] perfect-drugg.livejournal.com 2012-12-09 09:12 am (UTC)(link)
для человека, который при всем напряге из 48% не выберется, и у которого низкий средний- может быть
у того, который умеет играть-прокачка быстрее в разы

закачка первых веток была мучением, потом я научился
теперь новые качаются быстро

[identity profile] psilogic.livejournal.com 2012-12-09 09:20 am (UTC)(link)
Ну, меня только на одну ветку хватило - потом заебся, да еще все фарм-танки занерфили.

[identity profile] perfect-drugg.livejournal.com 2012-12-09 09:32 am (UTC)(link)
это потому, что ты тратишь много времени и сил
у меня из топов
110е5
110е4(не куплен)
Ис7
Ис4
Т62А(не куплен)
Бат

Близко Об704(не куплен)
почти есть Об261
немцы 8лвл тяжи

и тянется оно без особого напряга

а фарм- танки отлично нагибают, т59 57% побед, т34 58%, фмс 50т за пару дней плавает от 80 до 53
на мелочи премиумной по 60-80%


Беда в том, что ты не научился и тебе это тяжело и противно, может, это не твое?
В отличии от других игр тут в основном играет не реакция и точность движений рук, а ощущение противника, знание местности и решительность.


[identity profile] psilogic.livejournal.com 2012-12-09 09:36 am (UTC)(link)
беда в том, что я бабки не плачу - с премом/ами то все просто :)

процент попед, когда играл, был не папский, но и краснеть не за что - о 56 до 58 на разных аккаунтах
Edited 2012-12-09 09:38 (UTC)

[identity profile] the-kot.livejournal.com 2012-12-09 09:40 am (UTC)(link)
Если сводить игру к математике - возможно. Вот только в неё же не для математики играют...

[identity profile] perfect-drugg.livejournal.com 2012-12-09 09:42 am (UTC)(link)
наивное дитя

прем у меня разве что подарочный
на свои куплен только 59
без прем-танков покупка всего выше 8 лвл превращается в адский ад с посещением песочницы - фарм либо на 6лвл советах, либо на 7-8 лвл тиграх, либо на 6лвл францах или на т20, те ниже 8лвл, который является минимально играбельным по количеству нубов


единственное что делает премтанк- убирает ненужное задротство ради фарма на минимум + прокачка экипажей без выездов на 10вл разорительных

а тем, у кого стата менее 50 песочница нужна-потому что играют они плохо не из-за танков, а из-за головы, ее нужно прокачивать, это личностные умения, а не чисто игровой прогресс техники

[identity profile] psilogic.livejournal.com 2012-12-09 09:45 am (UTC)(link)
[ единственное что делает премтанк- убирает ненужное задротство ради фарма ]

вот как раз задротство ради фарма меня от игры и отвратило.
пока были КВ-2-5-го уровня, су-85, пазик - фарм еще был терпимым, а потом все это понерфили и стало скучно

[identity profile] psilogic.livejournal.com 2012-12-09 09:48 am (UTC)(link)
это верно, но приблизительно должны ощущать, что положительное "подкрепление" за командную игру невелико

[identity profile] zikher.livejournal.com 2012-12-09 09:53 am (UTC)(link)
чо бросил-то? :-)
мы уж тут обсуждали с Яшкой - не случилось че там у тя?

[identity profile] theiced.livejournal.com 2012-12-09 09:59 am (UTC)(link)
наверное потому что ВоТ - тотальное говно для неудачников?

[identity profile] http://users.livejournal.com/_stilgar/ 2012-12-09 10:10 am (UTC)(link)
Скажем так, если играешь не для фана, а для кача - гораздо легче купить акк уже со всем. А играть, как бот для фана - это для редких мазохистов.

[identity profile] psilogic.livejournal.com 2012-12-09 10:21 am (UTC)(link)
да фармить замучался, а платить ежемесячно неохота :)

а ты там как все еще косишь под "голубого" и троллишь натуралов? =)

[identity profile] psilogic.livejournal.com 2012-12-09 10:22 am (UTC)(link)
добряки вы с айседом :)))

[identity profile] theiced.livejournal.com 2012-12-09 10:25 am (UTC)(link)
играть в это говно для фана - это надо совсем тупым быть

[identity profile] the-kot.livejournal.com 2012-12-09 10:36 am (UTC)(link)
Кстати нет. Во-1, положительное подкрепление за командную игру может быть не только финансовым. Во-2, и с финансовой точки зрения оно выгоднее. Если играть командно, больше шансов нанести приличный урон и\или выжить, что в немалой мере добавляет денег на выходе.

[identity profile] psilogic.livejournal.com 2012-12-09 10:41 am (UTC)(link)
Вы забыли, что НЕвыживание означает более ранний вход в новый бой и получение бонуса за этот дополнительный вход.

[identity profile] the-kot.livejournal.com 2012-12-09 10:49 am (UTC)(link)
Нет, не забыл. У вас тут небольшая подмена одного понятия другим выходит: то ли мы говорим о быстром сливе и быстрой "карусели" танков, то ли об игре не для команды, а для себя любимого. Во втором случае бой может и затянуться. Или вы имеете в виду, что если играть для самопрокачки, то выгоднее быстро сливаться и быстро гнать в бой следующий танк? Тоже нет. Разница в продолжительности боя выходит достаточно небольшая. Плюс к тому, у вам не учтены такие параметры, как прокачка экипажа и просто деньги - из опыта, на серьёзных уровнях техники танки при победе в минус почти не уходят, а при поражении - запросто. Доходность-то по уровням разная...

Page 1 of 2