Про командную игру в World of Tanks
Хоть я уже не играю, но в ленте встречаются посты про эту игруху. Зашла речь о том, что далеко не все играют на команду, на победу команды.
И мне стукнуло в голову посчитать.
Допустим, я играю как бот, это дает, как известно, порядка 46% побед. Для 10-го уровня меньше, для 1-го - больше, но речь сейчас пойдет о раскачке, что для 1-го и 10-го неважно.
Победа дает +50% к опыту и деньгам. То есть, в 46 боях я получу по номиналу (N), и в 54 боях я получу N*1,5 итого: (46*1,5 + 54)*N = 123*N. Если я рву жопу на команду, и имею порядка 56% побед, я получу (56*1,5 + 44)*N = 128*N. Итого прирост 100%*(128-123)/123 = 4%. Стоит ли за 4% жопу рвать?
К тому же платят не только за успешную стрельбу ("сдельно") но уже за сам выход в бой ("оклад"). Если вы зайдете в бой и быстренько бестолково сдохните, вы успеете зайти в новый бой. То есть, вы сыграете два боя там, где аккуратный игрок - один, общее время на активные действия - такое же, следовательно, сможете примерно столько же стрелять (и дамажить), зато получите два "оклада".
Так что играть на команду в WoT с точки зрения раскачки невыгодно. Есть смысл - только ради "статы".
И мне стукнуло в голову посчитать.
Допустим, я играю как бот, это дает, как известно, порядка 46% побед. Для 10-го уровня меньше, для 1-го - больше, но речь сейчас пойдет о раскачке, что для 1-го и 10-го неважно.
Победа дает +50% к опыту и деньгам. То есть, в 46 боях я получу по номиналу (N), и в 54 боях я получу N*1,5 итого: (46*1,5 + 54)*N = 123*N. Если я рву жопу на команду, и имею порядка 56% побед, я получу (56*1,5 + 44)*N = 128*N. Итого прирост 100%*(128-123)/123 = 4%. Стоит ли за 4% жопу рвать?
К тому же платят не только за успешную стрельбу ("сдельно") но уже за сам выход в бой ("оклад"). Если вы зайдете в бой и быстренько бестолково сдохните, вы успеете зайти в новый бой. То есть, вы сыграете два боя там, где аккуратный игрок - один, общее время на активные действия - такое же, следовательно, сможете примерно столько же стрелять (и дамажить), зато получите два "оклада".
Так что играть на команду в WoT с точки зрения раскачки невыгодно. Есть смысл - только ради "статы".
no subject
no subject
no subject
(no subject)
no subject
Сливаясь быстро ты явно не набираешь ни дамага по своему засвету ни личного дамага
В результате ты получаешь даже при победе примерно раза в 4 меньше опыта, чем хорошо играющий игрок.
Игрок с 56% - это тот, кто может вытянуть бой при минимальной поддержке команды, ему на тебя, в общем, насрать
он получит свои 400-600 опыта и на сливе, а при победе 800-1600 опыта
у меня сейчас при скромных 53%(и при стате на ряде техники устойчиво под 60) средний опыт уже вылез за 400, с учетом долгого кача начальных, и продолжает расти
с точки зрения раскачки, тупо сливаться просто не интересно, оценить топовые танки можно и на тест-сервере, качать не обязательно
ЗЫ_ 46% это песдей
no subject
Сам дурак :P
[ Сливаясь быстро ты явно не набираешь ни дамага по своему засвету ни личного дамага ]
Но сливаясь быстро дважды набираешь примерно столько же.
[ ЗЫ_ 46% это песдей ]
Такая стата у ботов - своего рода эталон ни-хрена-не-делания :)
no subject
Да, но ботом выгодно качаться, тк человек занят другими делами, а не страдает фигней
ну и ботов банят, причем массово, сейчас уже без предупреждений, три раза попался и аккаунт заблочен
Ну и какой кайф от такой игры? В контре быстро выбежать и сдохнуть. В БФ сесть на самую быструю тачку и тут же убиться, в танчиках тупо стоять... Где профи то, циферки растут? А зачем? Если ты все равно не будешь выигрывать НИКОГДА. Наивное мнение, что на 9-10лвл то он нагнет ничем не подкреплено, его там будут нагибать точно так же, и он свалит из игры, тот кто так играет всегда будет жертвой, и убивать его будут с выдумкой и ололо. Еще и поглумятся над трупом.
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
мы уж тут обсуждали с Яшкой - не случилось че там у тя?
no subject
no subject
(no subject)
(no subject)
no subject
а ты там как все еще косишь под "голубого" и троллишь натуралов? =)
no subject
(no subject)
no subject
no subject
no subject
no subject
(no subject)
no subject
танк, который никого не засветил и ни в кого не попал - останется с нулем.
уничтоженный - уйдет в минус.
топ-арта уйдет в минус при любом случае.
а в целом не учтено еще множество факторов, например, уровни (на 8-10м уровне выйти в плюс и при победе не всегда возможно) и пр. нюансы.
на самом деле фарм кредов в ВоТ очень ненапряжный. Ну, у меня с десяток прем-танков (несколько халявных), но даже без них и прем-аккаунта, думаю, миллион я бы зарабатывал за неделю. Сейчас (с каруселью и ПА) - за вечер.
Самый дорогой танк стоит 6.2 миллионов кредов. Это смешно.
no subject
танк, который никого не засветил и ни в кого не попал - останется с нулем. ]
давно ли?? только пару-тройку месяцев назад с нулем можно было остаться при
- самоубийстве
- тимкиллерстве
- обрыве соединения
- полной неподвижности на респе в течение раунда
тактика "втопил-газ-сдох" денежку приносит всегда
[ но даже без них и прем-аккаунта, думаю, миллион я бы зарабатывал за неделю ]
это примерно сотня боев в неделю, если только фармить - а "фаниться" когда? :)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
(no subject)
(no subject)
(no subject)
no subject
no subject
(no subject)
(no subject)
no subject
особенно на артах (дорогой ремонт и снаряды)
и СТ (засветы были у ЛТ, фраги собрали ТТ)