psilogic: (Default)
[personal profile] psilogic
Забавная игруха, кстати, затягивает зараза :)
Ведьмак, вроде как, мечом много махать должен. Но фехтовальщиком что-то не прикололо проходить, тупо как-то :)Попробовал пройти чистым магом, то есть, фехтовальные навыки дальше бронзы не развивать, меч использовать по большей части для добивания. Получилось довольно разнообразно, и вовсе не тяжело. Пять знаков, к каждому монстру "индивидуальный подход" =)

Гыыыы.

Date: 2009-04-20 06:30 am (UTC)
From: [identity profile] dyshe-lov.livejournal.com
Ну вот. Ты опять поступил не логично и не правильно. По замыслу создателей игры-тебе полагается махать мечом (от зари до зари) и всячески прокачивать эту фичу!!!!!!!
Бери героем железяку и начинай заново :))))))))))

Re: Гыыыы.

Date: 2009-04-20 07:57 am (UTC)
From: [identity profile] psilogic.livejournal.com
Нееее :) Гораздо веселее подложить под жопу кнопку и ждать, пока жирный босс на нее сядет. Это я про знак Yrden - ставишь магическую ловушку на земле и начинаешь "Ну, погоди!". Босс за тобой бегает и на ловушке всю жизнЮ теряет.

Re: Гыыыы.

Date: 2009-04-20 11:06 am (UTC)
From: [identity profile] gaussrifle.livejournal.com
А мне больше понравилось поджигать врагов - Аксий кажется. Со знаками хорошо, под третью чать можно даже оружее не доставать при встрече с противником. Скажу по секрету, я даже королеву кикимор замочил при помощи ловушки на земле - часа два от нее бегал, как настоящий ведьмак. После убиства обнаружил, что королева кикимор завалила выход и мне никак не выйти. Залез в интернет, посмотрел прохождение - оказалось, что ТАК(за два напряженных часа) ее убивать не надо, и разрабы придумали более простой способ.
Кстати голема можно ударить только знаками(земля/огонь)
Поделюсь секретом, для знаков надо расширять радиус поражения до 360 градусов, и выносливость для запаса энергии. Однако у раскачки под знаки два стратегических недостатка - перед дракой надо обязательно выпивать тьму элексиров : Филин, Лес Марибора, Залье Петри + штатная ластока - трата времени на подготовку и повышенный расход элексиров и ингридиентов, особенно если хочется всех их сварить "по Альбедо" -т.е. менеее токсичными.
второй недостаток - если это сюжетный бой - то разрабы снимут с тебя все эффекты, но не яды и придется пить Белый мед и все элексиры заново ...

Кстаи, псилоджик, а ты заметил, что в разных стойках с мечами ведьмак бегает с разной скоростью?

В противовес развитию по знакам - в графе Сила, есть талант 4-й строки на +15 к броне - это на мой взгляд решающий талант для мечей, уменьшающий расход элексиров лечения раза в 3.

Re: Гыыыы.

Date: 2009-04-20 11:28 am (UTC)
From: [identity profile] psilogic.livejournal.com
Поджигать - это Igni :) Удобно против слабых врагов, чтобы долго не возиться. А королеву кикимор я так завалить не смог. И, когда подошел к месту, где она появляется, то прямо подсказали текстом, что надо подпорки обрушивать. Я, конечно, попробовал из спортивного интереса, но... Igni ее коцал только до 90% здоровья, ловушка вообще ничего не снимала, а защитную сферу она просто парировала. Наверное, пропатчили.

Да, похоже, что с мечом, вынутым на fast/group-стиль бегает быстрее :)

С эликсирами, видимо, тоже пропатчили - не заметил я, чтобы снимали, кроме самого первого боя (с Beast). Эликсиры меня не напрягали, их приготовление воспринимал как дополнительную забаву :) Схема получалась примерно такая:
- если пара легких монстров - можно и так убить
- если монстры посерьезнее или много, тогда смазка на меч (серебрянка или кринфид) плюс "сова"-альбедо, которая практически халявна (ромашка+мозги утопленников)
- если еще серьезнее, то лечилка-рубедо непосредственно перед разборкой (поверх альбедо от "совы"). когда лечилка заканчивается, остается рубедо.
- если полная жопа, то еще плюс близзард и/или ива (и как раз получается где-то 50% токсичность)
- еще можно пить "кошку"-альбедо, у нее нулевая ядовитость, и все, что выпьешь после получается не таким ядовитым


Талант на + к Armor видел, но не понял, какой величины от него будет эффект, так что не стал брать :)

Date: 2009-04-20 12:18 pm (UTC)
From: [identity profile] haritonoff.livejournal.com
Кстати, насколько полезен тот знак, который "очарование"? И как с ним вообще? Два раза игрушку проходил, а его ни разу не развивал.

Date: 2009-04-20 12:56 pm (UTC)
From: [identity profile] psilogic.livejournal.com
Вполне полезен. Например, у боссов часто бывают помощники, которые сильно мешают. Скажем, в первой драке против профессора и азада я очаровал профессора, и он сам всю работу за меня сделал :) В самой последней драке против демона очаровал одного из двух призраков, и призраки занимались друг другом, пока я задумчиво и не торопясь ковырял тушку демона. Или вот есть такие пиявки жырные на болотах - очаровал такую, и пускай ее убивают. Когда убьют, она взрывается и кислотой всех врагов угощает. :) Кикимор, виверн удобно очаровывать. Пара маневров - и большая часть стаи переключается на очарованного монстра, а вам намного легче.

Date: 2009-04-20 01:10 pm (UTC)
From: [identity profile] haritonoff.livejournal.com
Ажно Профессора? Забавно... А другие "боссы" и уникальные персонажи не очаровываются?

Date: 2009-04-20 01:17 pm (UTC)
From: [identity profile] psilogic.livejournal.com
Причем, профессор очаровывается сразу после получения этого знака, без всякой "раскачки" :) Там как раз в башне камешек стоит, из башни вышел - и начинается разборка.

Других боссов как то не пробовал, они же больше "парами" не ходят. С другой стороны - это идея: очаровать, чтобы босс сам перебил приспешников... :)
Page generated Jul. 30th, 2025 07:00 am
Powered by Dreamwidth Studios