Человек-компьютер
May. 20th, 2005 11:43 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Эхх... все ж люблю гусей дразнить.
Вот тута написал эдакий ликбез...
Программеры и без меня всю эту фиговину знают... нет, гоню, не всю: про Маслоу средний программер не знает, но все ж большая часть известна.
А вот непрограммеры даже и не в курсе, насколько похож ваш силиконовый друг на тот орган, что у вас между ушами :)
Вот тута написал эдакий ликбез...
Программеры и без меня всю эту фиговину знают... нет, гоню, не всю: про Маслоу средний программер не знает, но все ж большая часть известна.
А вот непрограммеры даже и не в курсе, насколько похож ваш силиконовый друг на тот орган, что у вас между ушами :)
no subject
Date: 2005-05-23 07:17 pm (UTC)"Строя усилитель мозга, человек может пойти по пути наименьшего сопротивления: создавая его из тех компонентов, которые есть в мозге, и заставляя их действовать так, как работает мозг" - по-моему это самое слабое место.
Кроме того - комп очень хорошо умеет считать но вот с распознаванием образов у него намного хуже. Причина - ИМХО, конечно - в том, что мозг использует экономичные алгоритмы которые не требуют точных численных значений на том или ином этапе решения задачи.
Проще говоря - я могу представить себе некий трехмерный объект (например вспомнить как выглядит та или иная комната, здание или просто табуретка) не обсчитывая координаты всех полигонов и не имея в мозгу аналога 3D ускорителя. Точно так же я могу представить как выглядит отсвет фейерверка на здании - а реализовать такой спецэффект программно весьма и весьма непросто (в играх такое появилось уже в эпоху вторых пентиумов, ММХ и 3Д ускорителей).