psilogic: (Default)
[personal profile] psilogic
Специально для любителей шОблоноф и прочих C++ наворотов. :) Сразу пердупердяю: задачка с подвохом.

Дано.

В программе есть некоторое количество классов, которые являются элементами односвязных списков с internal storage (проще говоря, это когда указатель на следующий элемент является членом класса).

Классы имеют вид:
class MyClass...
{
   MyClass *nextListItem;


Причем, варьируется не только название класса, но и название поля "nextListItem".

Задача.

Написать универсальную функцию вставки в начало списка с применением template, inline и pointer-to-member операторов. На входе должны быть: вставляемый элемент; указатель на первый элемент; название поля, указывающего на следующий элемент и тип класса. Функция может быть глобальной или членом namespace или функцией какого-либо нового класса - важно, чтобы она была одна, но работала для всех тех классов. Функция должна работать примерно так же, как ниже представленный #define:

#define INSERT_TO_LIST(firstItemPtr, item, nextItemName) \
(item)->nextItemName= (firstItemPtr), (firstItemPtr)= (item)


Посчитать количество строк в полученной функции. Факультативно: перечислить и обосновать преимущества перед приведенным #define.

Date: 2009-07-20 06:48 am (UTC)
From: [identity profile] http://technorati.com/people/technorati/ketmar (from livejournal.com)
эй! ты весь холивар поломал! это я собирался сказать «не пишите на эрзацах, используйте православный smalltalk!» %-)

Date: 2009-07-20 06:51 am (UTC)
From: [identity profile] afa-at-work.livejournal.com
дык!
мне вот интересна, как из этой позы выкрутицца можно
ну не виноват я, шо со смалтолки всерьез программировать начинал, ага. так вышло

Date: 2009-07-20 06:57 am (UTC)
From: [identity profile] http://technorati.com/people/technorati/ketmar (from livejournal.com)
(тихо) ни хуя себе! ты чо, старый бородач? O_O

(в ужасе мацая подбородок)

Date: 2009-07-20 07:43 am (UTC)
From: [identity profile] afa-at-work.livejournal.com
не, побрицца не забыл, ффу...
From: [identity profile] http://technorati.com/people/technorati/ketmar (from livejournal.com)
тогда скажи, где, где же учать программить на смолтолке?! и я все оставшиеся годы буду жалеть, что не родился там. потому что меня учили на васике, и это была первая травма детства.
From: [identity profile] afa-at-work.livejournal.com
эмм...
сам, всё сам
начал, правда, на асме. ну не было тогда приличных доступных компов и удобных компилеров. как дотянулся - так и пришлось однажды игруху разбирать с логикой на СТ - быстренько нашел вкуснятины ага
From: [identity profile] http://technorati.com/people/technorati/ketmar (from livejournal.com)
>однажды игруху разбирать с логикой на СТ
O_O
игру с логикой на лиспе я знаю. но на смолтолке?!
From: [identity profile] afa-at-work.livejournal.com
а я помню? начала 90-х, фэнтэзятина, 8мегов файлик данных был. времен бехолдера и м&м.
один хер - лишь пинок к поиску языка дала.
From: [identity profile] http://technorati.com/people/technorati/ketmar (from livejournal.com)
фигасе. ХОТЕТЬХОТЕТЬХОТЕТЬ! нефти и интернетов тебе, если вспомнишь (хоть и ненавижу фэнтезятину).

кстате, знаю игрушку с логикой на форте. pygmy forth там. %-)
From: [identity profile] afa-at-work.livejournal.com
издегаешься?
я ш сдохну oldgames сканить и скачивать все эрпэгэшки тех времен
помню т сугубо визуально. по унутренностям.
From: [identity profile] http://technorati.com/people/technorati/ketmar (from livejournal.com)
так ты хоть помнишь!

алсо, олдгамез говно, абандония рулед!
From: [identity profile] afa-at-work.livejournal.com
ай, однохерственно. качать т всё равно придецца.
а ведь были времена, когда игрушки приезжали на дискетках прям к рабочему месту...
From: [identity profile] http://technorati.com/people/technorati/ketmar (from livejournal.com)
были времена, когда 20 мегабайт — это был ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ ВИНТ.
(сделал df, понаблюдал забитый терабайт, грустно вздохнул)

вдогон

Date: 2009-07-20 11:05 am (UTC)
From: [identity profile] http://technorati.com/people/technorati/ketmar (from livejournal.com)
а я, я! я MFM-винт видел! живой!
From: [identity profile] eugenius-nsk.livejournal.com
Вроде бы Sierra делала игры на своём языке, очень похожем на Smalltalk - http://www.mwilden.com/smalltalk/index.htm
Page generated Aug. 27th, 2025 03:49 am
Powered by Dreamwidth Studios