![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
У
mi3ch-а запись про типа-психологический эксперимент на "самодостаточность". Суть: 68 подростков в возрасте от 12 до 18 лет должны были провест 8 часов (непрерывно) в одиночестве, не пользуясь никакими средствами коммуникации (телефоном, интернетом), не включая компьютер или другие гаджеты, а также радио и телевизор. Все остальные человеческие занятия — игра, чтение, письмо, ремесло, рисование, лепка, пение, музицирование, прогулки и т. д. — были разрешены.
Большинство подростков совершили предсказуемый "epic fail".
Почему данный эксперимент я считаю некорректным? Да потому, что здесь мы имеем дело не с испытанием самодостаточности, а с испытанием скукой. Подросткам фактически запретили развлечения, привычные для современных подростков, и предложили развлечения, привычные для поколения взрослых (ведущих эксперимент).
Например, запрет на компьютер - некоррекный. Компьютер можно использовать не для коммуникации со сверстниками, а для компьютерных игр (не в режиме multiplayer) или чтения сайтов (без возможности ответа на форумах/блогах). Угадайте, сколько подростков смогли бы без напряга провести 8 часов в одиночестве за компьютерной игрой? Если же вы полагаете, что игра - это тоже коммуникация с авторами игры, то бумажная книга - это коммуникация с автором книги, если запрещать одно, то и другое тоже.
Я у Митрича откомментировал, что надо было бы и чтение книжек запретить, а разрешить только обработку каменного зубила и сбор хвороста для костра :)
Upd:
Добавлю, что подобные эксперименты - они демонстрируют совсем другой психологический феномен, известный как "отцы и дети", непонимание между поколениями, неспособность старшего поколения понять младшее. Результаты эксперимента весьма приятны для старшего поколения, которое раздражено тем, что у молодежи другие интересы, развлечения, другой сленг, другие идеалы... Попытка так или иначе принудительно отправить их в прошлое вызывает, естественно, fail и радостные (но неверные) выводы, де, молодежь нынче не та!
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Большинство подростков совершили предсказуемый "epic fail".
Почему данный эксперимент я считаю некорректным? Да потому, что здесь мы имеем дело не с испытанием самодостаточности, а с испытанием скукой. Подросткам фактически запретили развлечения, привычные для современных подростков, и предложили развлечения, привычные для поколения взрослых (ведущих эксперимент).
Например, запрет на компьютер - некоррекный. Компьютер можно использовать не для коммуникации со сверстниками, а для компьютерных игр (не в режиме multiplayer) или чтения сайтов (без возможности ответа на форумах/блогах). Угадайте, сколько подростков смогли бы без напряга провести 8 часов в одиночестве за компьютерной игрой? Если же вы полагаете, что игра - это тоже коммуникация с авторами игры, то бумажная книга - это коммуникация с автором книги, если запрещать одно, то и другое тоже.
Я у Митрича откомментировал, что надо было бы и чтение книжек запретить, а разрешить только обработку каменного зубила и сбор хвороста для костра :)
Upd:
Добавлю, что подобные эксперименты - они демонстрируют совсем другой психологический феномен, известный как "отцы и дети", непонимание между поколениями, неспособность старшего поколения понять младшее. Результаты эксперимента весьма приятны для старшего поколения, которое раздражено тем, что у молодежи другие интересы, развлечения, другой сленг, другие идеалы... Попытка так или иначе принудительно отправить их в прошлое вызывает, естественно, fail и радостные (но неверные) выводы, де, молодежь нынче не та!
no subject
Date: 2012-01-31 12:29 pm (UTC)Правда, в апдейте сказано "у молодежи другие интересы, развлечения, другой сленг, другие идеалы". Имхо, чуть-чуть неточно. Они (идеалы, интересы, способы развлечься) могут остаться и теми же самыми. Изменилась их технологическая наполненность - способы, какими эти люди делают те же самые, по сути, дела.
И ещё замечание. Многие комментаторы "митрича" поспешно записали своё поколение в "тех, кто играючи прошёл бы такой эксперимент во времена своей молодости". А ведь в этом можно вполне усомниться. Стадартным времяпровождением советских школьников, если судить по воспоминаниям старшего поколения, были гулянки на свежем воздухе до темноты со сверстниками. Смог бы кто-нибудь из этих гуляющих от нечего делать провести восемь часов в одиночестве в своей комнате? Думаю, что далеко не всякий.
Иными словами, эксперимент на контрольной группе не проводился, поскольку его результат сочтён очевидным. А он не очевиден.
no subject
Date: 2012-01-31 12:38 pm (UTC)С комментаторами есть одна тонкость: кто нынче сидит по форумам и жэжэшкам? Здесь сидят те, кто использует менее насыщенные коммуникационные каналы (не слышим интонации друг друга, не видим жесты, мимику) и, соответственно, легче переносят отключение этих каналов.
no subject
Date: 2012-01-31 12:54 pm (UTC)Согласен. Как в той шутке, "По результатам голосования в Интернете..."
Ещё одну ошибку очень хорошо подметила aridmoors:
http://dm-kalashnikov.livejournal.com/261368.html?thread=4418296#t4418296
То есть, судя по исходному тексту, эксперимент не был даже одинарно слепым - сами испытуемые знали о том, что будет проверяться (не говоря уже о промежуточном, "техническом" экспериментаторе, которых бы их инструктировал, не зная, зачем). Есть, конечно, слабая надежда, что этот этап работы просто не попал в популярную статью, но это очень сомнительно. Обычно методы дезориентации испытуемых (как именно они сами видели эксперимент, исходя из озвученных им инструкций) достаточно интересны, и о них не забывают сказать хотя бы пару слов.
no subject
Date: 2012-01-31 12:58 pm (UTC)no subject
Date: 2012-01-31 02:33 pm (UTC)no subject
Date: 2012-01-31 02:35 pm (UTC)no subject
Date: 2012-01-31 01:02 pm (UTC)no subject
Date: 2012-01-31 01:12 pm (UTC)no subject
Date: 2012-01-31 01:54 pm (UTC)к примеру, у меня есть электронная книга. я с удовольствием ее читаю. бумажных почти не осталось (только справочники и спец. литература). и как бы я себя вела в подобном экс-те? мне бы запретили использовать "гаджет"? тогда я не смогла бы читать, ведь нечего..
и в нэте тоже можно читать. вот, я вчера читала новую спойлерную главу мартина. к чему это отнести?
с одной стороны, я могла бы распланировать 8 часов корректно и провести их без напряга. а если бы у меня не было умения корректно планировать, то этого не было бы и я бы начала двигаться рассудком.
а еще зеркальные нейроны... если я нахожусь в окружении того, что пробуждает во мне определенные образы и желания, но удовлетворить эти желания я не могу, возникает фрустрация. взрослый, если его поместить в комнату с "гаджетами" и лишить книг, вышивок, вязания и пр. пр, чем он привык развлекаться, тоже начнет фрустрировать. особенно, если привычное равлекалово разложить на видном месте и запретить им пользоваться.
no subject
Date: 2012-01-31 02:00 pm (UTC)no subject
Date: 2012-01-31 02:04 pm (UTC)no subject
Date: 2012-01-31 07:48 pm (UTC)no subject
Date: 2012-01-31 06:25 pm (UTC)no subject
Date: 2012-01-31 07:43 pm (UTC)Хотя в школе в компьютерном регулярно засиживался.
no subject
Date: 2012-01-31 09:38 pm (UTC)no subject
Date: 2012-01-31 11:00 pm (UTC)no subject
Date: 2012-02-01 09:41 am (UTC)no subject
Date: 2012-02-01 09:57 am (UTC)no subject
Date: 2012-02-01 10:14 am (UTC)no subject
Date: 2012-02-01 10:15 am (UTC)no subject
Date: 2012-02-01 11:23 am (UTC)no subject
Date: 2012-02-01 04:27 pm (UTC)no subject
Date: 2012-02-27 09:36 am (UTC)Когда в руки попадала действительно интересная книга, мог читать её полдня и полночи.
Другое дело, что компьютерная игра - это система с обратной связью, предоставляющая самые различные варианты развития событий с возможность коммуникации, пусть даже эти возможности ограничены правилами игры.
Конечно, линейный шутер никаких "вариантов" не предусматривает, однако даже линейная RPG даёт "простор". Ну а играм со "свободным миром" типа Космических Рейнджеров никакой "мультиплейер" не нужен.